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UVs 메뉴의 Export UV Layout 를 사용하여 만든 Layout 이미지의 격자를 참조하여 포토샵 이나 Gimp 같은 2D 편집 프로그램을 사용하여 병 라벨을 만듭니다.
다음은 GIMP에서 만든 UV 이미지 입니다.
만든 이미지를 UV Image Editor 의 Image 메뉴의 Open Image(Alt O) 를 사용하여 불러 옵니다.
편집모드 상태의 3D view의 Viewport Shading를 Texture (Alt Z) 로 변경 한 후 UV/Image Editor의 UV 격자를 편집하여 라벨의 위치를 조정 합니다.
오브젝트 모드(TAB)으로 변경 하여 UV texture를 확인 합니다.
이 상태에서 렌더링 하면 UV 텍스쳐가 렌더링에 반영되지 않습니다.
렌더링에 적용 되기 위해서는 UV 이미지를 사용한 텍스쳐가 적용된 메테리얼을 병에 추가해 주어야 합니다.
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