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Blender/Architecture

주변광 결과 비교 (메테리얼 및 텍스쳐 추가)

by Alnilam 2014. 7. 17.

현재 까지 작업에 메테리얼과 텍스쳐를 입혀 보았습니다.


아래 이미지는 주변광을 사용한 경우 입니다. 


다음은 주변광을 사용하지 않고 렌더링 한 이미지 입니다. 

주변광을 사용하는 것이 시간은 좀 걸리지만 더 자연스러운 것 같습니다. 


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