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LuxRender3

로보트 - 천장 조명 추가 LuxRender 환경에서 조명을 추가 하기 위해 Plane 를 추가 하고 array 모디파이어를 사용하여 조명을 여러개 설치 합니다. 추가 할때 빛이 아래로 비춰도록 Normals 방향이 아래로 가도록 합니다. Plane 에 메테리얼을 추가하고 LuxRender Light Emission를 체크 해주고 값을 설정 합니다. 렌더링 하면 LuxRender 가 실행 되고 렌더링 됩니다. 렌더링 중간에 색상이나 값을 변경 할 수 있습니다. 2014. 7. 25.
로보트 메테리얼 및 텍스쳐 추가 - LuxRender 외부 렌더러인 LuxRender 를 사용하기 위해서는 상단 렌더 설정 창에서 LuxRender를 선택하고 메테리얼과 텍스쳐를 적용합니다. 렌더러 선택에 따라 메테리얼과 텍스쳐 설정의 구성이 달라집니다. 먼저 로보트를 선택하고 LuxRender에서 메테리얼 속성의 LuxRender Materials Database 탭에서 Category->Metals-> Gold 를 선택 합니다. 로보트 각 메쉬를 선택하고 gold 메테리얼을 적용합니다. gold 메테리얼을 적용할 때 다리 무릅 사이드에 있는 원과 눈은 다른 메테리얼을 적용하기 위해 편집 모드에서 Seperate(P) => Selection 를 사용하여 분리 해줍니다. 보관함으로 사용될 아래 메쉬에는 brushed_aluminum 를 적용합니다. 벽과 바.. 2014. 7. 11.
외부 렌더러 - LuxRender LuxRender 는 블렌더 기본 렌더러가 아니고 외부 렌더러로 다운받아 블러그인을 설치 해야 합니다.블렌더 외부 렌더러에 대한 정보는 아래에서 확인 할 수 있습니다.http://www.blender.org/download/external-renderers/ 그리고 LuxRender 는 다음 사이트에서 받을 수 있습니다.http://www.luxrender.net/en_GB/download LuxRender 는 Cycles 렌더러 처럼 빛을 물리적으로 계산하여 렌더링 하여 실물과 유사한 결과를 얻을 수 있다고 합니다. 하지만 그 만큼 계산하는데 시간이 많이 소요되어 렌더링 시간이 오래 걸리며 렌더링을 오래 할 수록 좋은 결과을 얻을 수 있습니다. Cycles 렌더러가 나온 후 LuxRender 는 많이 .. 2014. 7. 11.