CONSTRAINTS1 기어 리깅 애니메이션 기어가 물려서 돌아가는 애니매이션 만드는 방법 http://youtu.be/j1WNbpX7HPo 콘스트레인() 콘텍스의 Copy rotation을 사용하면 된다. 기어는 User Preferences->Addons -> Add Mesh -> Extra Objects 를 선택 하여 추가 한 후 Shift-a -> Mesh -> Extra Objects -> Gears -> Gear 를 사용하면 추가 할 수 있다. 기어 모양을 수정 한 후 두 번째 기어를 복사 하고 복사한 두 번째 기어에 constrains의 copy rotation을 사용한다. Copy Rotation의 설정 값은 다음과 같다. Target : 첫 번째 기어 선택 Z 와 Invert 선택 첫 번째 기어를 선택 하고 r 키( rotation.. 2013. 12. 29. 이전 1 다음