조약돌4 석영 조약돌 석영 조약돌 Material Diffuse color to RGB 1.0 TextureQuartzClouds ( Type Clouds )CloudsGrayscal and Soft, Size: 0.36, Depth 2.0Influenceonly Normal : -1.0, Blend type Screen, RGB to Intensity, Negative and Stencil Color RGB 0.7Mump Mapping: Original QuartzMusgrave (Type Musgrave )MusgraveType : Multifractal, Basis : voronoi F1 with Size 0.05ColorsAdjust/Brightness 0.467, Contrast 5.0InfluenceDiffuse .. 2014. 1. 18. 자갈밭 조약돌 메트리얼을 사용하여 자갈밭을 만들어봤습니다. 2014. 1. 15. 회색 석회암 조약돌 2 1. 이전에 사용된 회색 석회암에 사용된 메트리얼에 "Distorted Noise" 텍스쳐를 추가 합니다. ( DistNoise)2. Distortion: 1.0, Size 0.25 로 설정 합니다.3. Influence/Geometry에서 Wrap : 0.040 하고 나머지 Diffuse, Shading, Specular 는 설정 하지 않습니다.4. RGB to Intensity, Negative, Stencil를 선택합니다. 여기까지의 stencil 설정은 표면의 변화가 없고 다음 텍스쳐에 영향을 줍니다. 5. Type Musgrave로 텍스쳐를 추가합니다. ( Musgrave )6. Dimension 0.441, Lacunarity 2.00, Octaves 6.358, Intensity 1.660,.. 2014. 1. 14. 회색 석회암 조약돌 회색 석회암 조약돌 조약돌은 cube 에 subdivide를 3번 정도 하고 tool shelf에서 mesh smooth를 합니다. 그리고 나서 Subdivision Surface 모디파이어를 level 3 으로 한 후 proportional edit mode 에서 조약돌 모약을 잡습니다.그리고 바닥에 plane를 카메라 전체에 잡히도록 scale 합니다. 기본 Material에 diffuse 색상을 밝은 회색 RGB(0.75) 로 변경하고 specular type를 Wardiso, Intensity는 0.41, Slope는 0.4로 변경 합니다.Intensity는 반사 영역의 크기를 크게 하고, slope는 반사 영역을 흐리게 합니다. 이제 Clouds Texture를 추가 합니다.Texture의 Cl.. 2014. 1. 13. 이전 1 다음