웨이트 페인팅1 웨이트 페인팅 버텍스 웨이트를 수정하여 연결된 아머튜어 본(Bone)를 움직일 때 메쉬가 영향받는 정도를 조절 할 수 있습니다. 블렌더는 이 웨이트값을 수정할 수 있는 웨이트 페인트 모드를 지원합니다. 웨이트 페이트 모드에서는 일반 2D 그래픽 프로그램에서 색칠 하는 것처럼 웨이트값을 수정 할 수 있습니다. 책에서 제공하는 001-WeightPaint.blend 파일을 사용하여 웨이트 페인팅(Weight Painting) 방법을 알아보겠습니다. 파일을 받아 열면 아래 그림과 같이 기본적인 메쉬(Otto)와 아머튜어(Armature_Otto)가 만들어져 있습니다.하지만 메쉬와 아머튜어는 연결되어 있지 않은 상태입니다. 메쉬와 아머튜어를 연결하기 위해 오브젝트 모드에서 Otto 메쉬를 선택하고 Shift 키를 누른 상태에.. 2014. 3. 4. 이전 1 다음