쇠막대기1 달궈진 쇠 막대기 정육면체(Cube)를 추가 하고 편집 모드에서 수정하여 긴 막대 모양으로 만듭니다. 그리고 red-hot-metal 이라는 이름으로 메테리얼을 추가 하고 Diffuse 색상만 회색 RGB(0.14)로 변경 하였습니다. 쇠의 질감을 표현하기 위해 텍스처 iron-clouds 를 두번째 슬롯에 추가 합니다. 쇠가 녹이 쓴 효과를 위해 세번째 슬롯에 rust-musgrave 텍스처를 추가 합니다. 불에 달궈진 효과를 위해 hot-blend를 첫 번째 슬롯에 추가 합니다. hot-blend 텍스처의 Colors 탭에 Ramp 기능을 활성화 하고 Add 버튼을 사용하여 color stop 를 추가 하고 아래와 같이 설정 합니다. Active Color Stop Number Pos RGB 색상 Alpha 0 0 1.. 2014. 3. 18. 이전 1 다음