바위2 푸르스름한 바위 Clouds Textuer을 사용하여 바위의 요철을 주었습니다. ( Normal 3.142 large-clouds texture) 절벽 이미지를 사용하여 수직으로 늘려서 맵핑 하였습니다. Image Mapping (cliff-image) Empty object coorrdinates 를 사용하여 외부 물체의 회전과 위치로 텍스쳐 맵핑의 위치를 변경 하였습니다. Blue-stone-mask 라는 마스크를 생성 하고 (RGB to intensity, stencil checked), brightness(1.1) contrast(5) small-musgrave 테스쳐를 추가 하여 완성 했습니다. 2014. 1. 29. 사막의 바위 bisect tool 사용하여 만든 바위들을 사용하여 사막의 바위들을 표현해 봤다. 2013. 12. 4. 이전 1 다음