바다1 바다의 갯바위 1 바다와 하늘을 배경으로 서있는 갯바위 모델링 입니다.모델링과 텍스쳐 적용이 되어 있는 바위에 설치되어 있는 조명을 하나씩 적용하여 조명의 효과를 보겠습니다. 아래 그림은 설치 되어 있는 back-light, fill-hemi, key-light 의 모든 Specular와 Diffuse 체크를 비활성화 하여 조명이 적용되지 않은 경우 입니다.배경을 빼고 모두 어둡게 렌더링 되었습니다. 여기에 설치된 Point 조명 back-light의 Specular를 Diffuse를 활성화 하고 렌더링 하면 빛이 뒤에서 비춰어 앞쪽의 그림자가 생겼습니다. 이번에는 fill-hemi 조명의 Diffuse 만 활성화 하여 앞면이 텍스쳐가 약하게 보이게 하였습니다.Hemi 조명은 그림자를 생성 하지 않아 Shadow 탭이 없.. 2014. 7. 7. 이전 1 다음