2014/03/051 메테리얼 메테리얼(Material) 카테고리가 따라 있지만 라이팅과 렌더링 책에서도 이 관점에서 메테리얼에 대해 설명하고 있습니다. 메테리얼은 오브젝트의 재질을 말하며 재질에 따라 물체의 색상, 질감(Texture), 음영, 반사등을 표현 할 수 있습니다. 먼저 오브젝트에 질감을 주기 위해 메테리얼을 추가하는 법을 알아 보겠습니다. 오브젝트 모드에서 오브젝트를 선택하고 블렌더 속성(Properties)창의 메테리얼 버튼을 클릭하여 아래 그림처럼 메테리얼이 추가 되어 있지 않다면 New 버튼을 눌러 메테리얼을 추가 합니다. 아래 그림들의 메테리얼 타입 Surface, Wire, Volume 과 Halo 에 따른 Preview 와 설정을 보여줍니다. 메테리얼 타입에 따라 아래 옵션도 변경 됩니다. Surface Wi.. 2014. 3. 5. 이전 1 다음