rope1 밧줄 만들기 밧줄 만들기 1. Bezier curve 사용하여 밧줄의 전체 모양를 만든 후 Shape Fill를 Full 로 Geometry Bevel 값을 적당하게 준다. 2. Alt-C를 사용하여 curve를 mesh로 변환한다. 3, Edit mode 변경 하여 전체 선택 후 U키를 눌러 UV mapping Reset 해 준다. 4. Add Modifier 에서 Subdivision Surface 를 해주고 subdivision 값를 4 으로 설정 한다. 5. Add Modifier 에서 Displace 를 해주고 Texture New 버튼를 누른 후 Texture Type를 Image or Movie 로 변경 후 open 버튼을 눌러rope-displacement,png 파일을 찾아 지정해 준다. 6. Dis.. 2013. 11. 26. 이전 1 다음