Blender 3D5 Inside Out - Anger Modeling Anger of Inside Out http://howto.homelinux.com/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=207 2015. 9. 6. 네온사인 네온사인 만드는 법을 따라 만들어 봤습니다.만드는 법 동영상은 포럼 Tutorial에 있습니다. 2015. 3. 24. 논리값 - 모디파이어 논리값 모디파이어 (Boolean Modifier) 논리값 모디파아이어는 변현하는 메쉬와 대상 메쉬를 차이(Difference), 결합(Union) 과 교차(Intersect) 세 가지 중 하나의 연산을 하여 변현 메쉬가 새로운 메쉬로 변형 됩니다.논리값 모디파이어에 사용된 대상 메쉬는 연산 후에도 변경 되지 않습니다. 변형/대상 메쉬의 법선(Normals, 노말)이 역전되지 않았다면 연산은 다음과 같이 동작 합니다. (기본적으로 생선된 메쉬의 법선은 역전되지 않았습니다.) 1. 차이(Difference) 변형 메쉬에서 대상 메쉬의 차가 새로운 메쉬가 됩니다. 2. 결합(Union)변형 메쉬와 대상 메쉬가 결합하여 새로운 메쉬가 됩니다. 3. 교차(Intersect)변형 메쉬와 대상 메쉬의 교차되는 부분.. 2014. 1. 17. 밧줄 만들기 밧줄 만들기 1. Bezier curve 사용하여 밧줄의 전체 모양를 만든 후 Shape Fill를 Full 로 Geometry Bevel 값을 적당하게 준다. 2. Alt-C를 사용하여 curve를 mesh로 변환한다. 3, Edit mode 변경 하여 전체 선택 후 U키를 눌러 UV mapping Reset 해 준다. 4. Add Modifier 에서 Subdivision Surface 를 해주고 subdivision 값를 4 으로 설정 한다. 5. Add Modifier 에서 Displace 를 해주고 Texture New 버튼를 누른 후 Texture Type를 Image or Movie 로 변경 후 open 버튼을 눌러rope-displacement,png 파일을 찾아 지정해 준다. 6. Dis.. 2013. 11. 26. 손목시계 blender 홈페이지에 있는 modeling tutorial 링크 참고 하여 만들어 봤다. 주로 box를 extrude, array 와 mirror 기능을 사용하여 시계 줄을 만들었고시계는 cylinder 를 기본으로 해서 만들었다.시계의 로마 숫자 판은 bezier circle과 curve modifier를 텍스트에 적용하였다. 빛의 효과가 부족하여 금속 재질이 제대로 표현이 안된 것 같아 조명의 energy 값을 높여 봤다. 그리고 시간 조절 나사도 추가 했다. 하지만 밝아 지긴 했어도 금속 표면이 단조롭다.조명 에너지를 다시 낮추고 배경에 texture를 주면 다음과 같은 결과를 얻을 수 있다. 시침 색을 빨간색으로 변경하고 SEIKO 상표와 시계 눈금을 붙였다. 시계 주위에 구를 배치 하여 완성.. 2013. 11. 14. 이전 1 다음