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APPEND2

다른 블렌더 파일에서 메테리얼 가져다 쓰는 법 ( Append & Link) 다른 파일에서 불러다 쓰려면 이름을 잘 정해 주어야 나중에 불러다 쓸 때 찾기 쉽습니다. 이 이름을 무의미하게 아무렇게나 지어주면 나중에 필요할 때 찾아 쓰기 어렵게 됩니다.메테리얼이나 텍스쳐 뿐만 아니로 블렌더의 오브젝트는 다른 블렉더 파일에서 불러 와 사용할 수 있으므로 이름을 잘 지어 주어야 합니다.그래야 나중에 필요할 때 이름을 보고 바로 가져 다 쓸 수 있습니다. 블렌더 오브젝트 이름의 최대 길이는 블렌더 2.7 버전 기준으로 영어로 63자 입니다. 그 이상은 입력 되지 않습니다. 하지만 + 버튼을 사용하여 복사할 때 뒤에 .000 접미사가 붙으므로 59 자 까지 유효 한다고 할 수 있습니다. 참고로 책에서 사용한 버전은 최대 21 자 까지로 되어 있습니다. 이름은로 숫자와 알파벳 문자 뿐만 아.. 2014. 5. 26.
외부 모델 가져오기 건축 모델링에 벽, 창, 문 뿐만 아니라 내부에 사용되는 가구도 있어야 합니다. 특정한 모양의 가구가 아니라면 인터넷에서 구입하거나 다운 받아 사용할 수 있고 그렇지 않으면 직접 모델링 해야 합니다. 때때로 특정 가구 업체는 3D 모델을 제공하기도 하는데 DXF 나 3DS 파일 형식으로 제공 합니다. 블렌더에서는 이러한 3DS 나 DXF 뿐만 아니라 많은 외부 3D 파일 형식을 가져다 쓸 수 있습니다. Appending Models 외부 형식이 아닌 같은 blend 파일 형식인 경우 Append(Shift+F1) 나 Link(Ctrl+Alt+O) 명령을 사용하여 파일 안에 있는 어떤 요소든 가져 올 수 있습니다. Append는 외부 blend 파일에서 현재 파일로 가져오는 기능이고, Link 기능은 링크.. 2014. 3. 6.