타이어2 Wheel 모델링 - BMW 타이어 타이어 모델링에 이어 바퀴휠도 모델링 했습니다. 다음은 참조 동영상입니다. 72도 회전한 empty 오브젝트를 배열 모디파이어에 사용하여 만듭니다. 참조 사이트입니다. http://www.blenderguru.com/videos/how-to-make-a-car-wheel/ 렌더링 결과 입니다. 글자가 밝아서 Influence Colore 값을 줄였습니다. 배경 색상을 변경해 봤습니다. 배경은 Cloud Texture 가 사용 되었습니다. 그리고 Spot 조명 외에 주변광 옵션을 같이 사용하였습니다. 2014. 3. 30. 타이어 모델링 타이어 모델링 방법을 따라 만들어 봤습니다. 참조 사이트에 가면 타이어 뿐만 아니라 휠 만드는 동영상도 같이 있지만 타이어만 만들어 봤습니다. 평면(Plane)를 추가하고 타이어 바닥 패턴에 따라 평면을 편집 합니다. 타이어 요철을 만들어 줍니다. 미러 모디파이어를 사용하여 나머지 반쪽을 X 축으로 미러 합니다. 배열 모디파이어를 사용하여 반복적인 타이어 패턴을 만들어 줍니다. 그리고 Tool Shelf 에서 Smooth 처리 해주고 Edge Split 모디파이어를 추가 합니다. BezierCircle 원(Circe) 곡선(Curve)를 추가하고 타이어에 Curve 모디파이어를 사용 합니다. Edge Split 모디파이어는 모디파이어 스택에서 마지막에 위치하도록 해야 합니다. 배열 수와 원이 크기를 조정.. 2014. 3. 29. 이전 1 다음