축구공4 브라주카 축구공 텍스처 추가 UV 텍스처를 GIMP를 사용하여 만들어 추가 해 봤습니다.미흡하지만 비슷하게 모델링 된 것 같네요. 아래 이미지는 사용한 텍스처 이미지 입니다. GIPM 원본 파일 같이 첨부 합니다. 2014. 3. 2. 브라질 월드컵 공식구 브라주카 (Brezuca) 축구공 모델링 브라질 월드컵 공식구 브라주카 축구공을 많은 시도 끝에 모델링 했습니다.브라주카는 십자형 패턴 6개로 이루어져 있습니다.먼저 기본 십자형을 테두리를 모델링 한 후 To sphere 도구를 사용하여 구형태로 변형 후 구 메쉬 에 맞추어 면을 추가 합니다. 기본 십자형 완성 후 나머지 5개를 회전 복사하여 붙이면 됩니다. 텍스처가 복잡해 흰 바탕에 로고만 붙여 봤습니다. 제일 먼저 큐브 끝에 맞추어 원을 추가 후 편집 모드에서 원을 하나 더 추가 합니다. S 자 모양이 되도록 버텍스를 삭제 하고 Y축으로 2배 확대 합니다. 아래 그림 처럼 모서리를 회전축으로 45도 회전 합니다. Snap 기능과 Set Origin 기능을 사용하여 원점을 육면체의 꼭지점으로 이동합니다. 아래 그림처럼 복사합니다. To Sph.. 2014. 3. 1. 축구공과 배구공 Open Source 3D 모델링 프로그램 Blender 프로그램을 사용하여 만든 축구공과 배구공 2013. 11. 29. 축구공과 배구공 유튜브에 있는 블렌더를 사용한 축구공 모델링 이다.축구공 실밥까지 표현 되어 있다.Blender Edit mode 에서 Select Similar (Shift-G) 기능을 사용하면 같은 유형의 node(점), edge(모서리), face(면) 을 한번에 선택 할 수 있어 편하다. 이전에 만들었던 배구공를 옆에 두고 같이 렌더링 하였다. UV mapping 를 사용하여 아디다스 로고를 넣었다. 2013. 11. 27. 이전 1 다음