얼굴표정1 격자(Lattice)를 사용한 얼굴 제어 격자(Lattice)를 사용하여 얼굴을 제어 하는 방법입니다. 004-Lattice.blend 파일을 열어 아래 그림과 같이 격자를 추가 (Shift A -> Lacttice) 하고 격자 속성에서 UVW 값을 변경 하고 얼굴 크기에 맞게 수정 하였습니다. 격자 모디파이어가 얼굴 전체에 영향을 주지 않고 주어진 Vertec Groups 에만 영향을 주도록 Face 라는 이름으로 Vertex Groups 를 추가 합니다.얼굴을 선택 하고 Weight Paint 모드로 전환 하면 아래 그림과 같이 얼굴 전체가 파란색으로 웨이트 값이 0 으로 칠해져 있습니다. Vertex Groups 에 Face 가 선택된 상태에서 원 모양의 브러쉬를 사용하여 눈과 코 부분을 제외한 얼굴 앞면을 빨간색( 웨이트값 1.0) 으로.. 2014. 6. 10. 이전 1 다음