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문 만들기 Units 설정에서 Metric를 사용하였습니다. 평면(Plane) 메쉬 오브젝트( 0.03 x 0.2 )를 추가하고 편집 모드에서 extrude 를 사용하여 아래 그림과 같은 모양이 되도록 편집 합니다. Loop Cut (Ctrl+R)를 사용하여 가운데 사각형을 분할 합니다. ( 분홍색 라인 ) 한번 더 분할 하고 분할된 라인을 아래와 그림과 같이 적당한 위치에 위치 시키고 extrude 합니다. 전체 선택 후 Z 축으로 2 만큼 extrude 합니다. ( A->E->Z->2 ) Z 축으로 0.01, 0.03 extrude 합니다. 아래 그림과 같이 두 면을 선택 하고 두 면(Faces)을 삭제(X) 합니다. 양쪽 끝의 두 면들을 0.01 extrude 하고 아래 그림과 같이 면들을 선택 합니다. 선택.. 2014. 2. 27.
창문과 문이 있는 벽 벽을 세운 후 창문과 문을 만드는 것 보다 벽을 올리면서 만드는 것이 더 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. 편집 모드에서 벽의 바탕을 그릴 때 문과 창문이 있는 위치를 미리 나누어서 그려 줍니다. 벽을 세우기 위해 문이 위치하는 부분만 빼고 모두 선택 합니다. Z 축으로 창문의 위치 까지 extrude(E) 명령을 사용하여 올려 줍니다. 이번에는 창문이 위치하는 부분만 빼고 모두 선택합니다. 창문 위틀 까지 한번 늘려 주고 천장까지 한번 더 늘려줍니다. 창문틀 위와 문 위 벽을 만들어줍니다. 페이스 선택 모드에서 창문 벽이 되는 양쪽 면을 선택 후 취소하고 벽의 축에 따라 스캐일(S)을 0 으로 합니다. ( 문의 경우 : E->ESC->S->0 ) 또는 한쪽 면만 선택하고 반대쪽 면까지 늘려 줄 수 도 있.. 2014. 2. 14.