메트리얼6 푸르스름한 바위 Clouds Textuer을 사용하여 바위의 요철을 주었습니다. ( Normal 3.142 large-clouds texture) 절벽 이미지를 사용하여 수직으로 늘려서 맵핑 하였습니다. Image Mapping (cliff-image) Empty object coorrdinates 를 사용하여 외부 물체의 회전과 위치로 텍스쳐 맵핑의 위치를 변경 하였습니다. Blue-stone-mask 라는 마스크를 생성 하고 (RGB to intensity, stencil checked), brightness(1.1) contrast(5) small-musgrave 테스쳐를 추가 하여 완성 했습니다. 2014. 1. 29. 석영맥 석영맥 pebble-05.blend 파일을 사용하여 작업 합니다.현재 링크된 Quartz를 'X'버튼을 사용하여 링크를 제거 합니다. 제거 하기 전에 'F'버튼을 사용하여 Quartz 메테리얼이 파일을 닫아도 지워지지 않게 합니다. 그리고 QuartzMask 라는 이름으로 새로운 메테리얼을 추가 합니다.이 메틀리얼은 석영맥의 마스크 메틀리얼로 사용됩니다. QuartzMask Material (검정색) DiffuseColor RGB(0)ShadingShadeless 두께가 다른 맥의 띠를 추가하기 위해 Matrial에 다음과 같이 3개의 Marble Texture를 추가 하였습니다. 자세한 설정은 첨부한 블렌더 파일을 참조합니다. QuartzThick ( Marble Texture ) : 두꺼운 띠 ( S.. 2014. 1. 23. 유백색 석영 유백색 석영 석영석은 돌에 결정이 있기 때문이 빛이 반사되어 반짝입니다. 반짝이는 효과를 주기 위해 이전 peggle-04.blend 에서 두 번째 QuartzMusgrave 텍스쳐을 선택하고 Influence 탭의 Stencil를 선택합니다. 그리고 Opalescene 텍스쳐을 하나 더 추가 합니다.Opalescene ( Type Clouds ) Clouds : Hard, Size 0.03, Depth 6 Influence :Color : 1.00, Emit 1.0.Blend Type : Mixcolor selector R 1.0, G 0.73, B 1.6 Stencil 은 블렌더 메트리얼의 가장 아래 위치하는 것 중의 하나로 표면의 어디 부분에 텍스쳐가 표시 될지 결정 해줍니다. 석영의 유백색을 표현.. 2014. 1. 19. 석영 조약돌 석영 조약돌 Material Diffuse color to RGB 1.0 TextureQuartzClouds ( Type Clouds )CloudsGrayscal and Soft, Size: 0.36, Depth 2.0Influenceonly Normal : -1.0, Blend type Screen, RGB to Intensity, Negative and Stencil Color RGB 0.7Mump Mapping: Original QuartzMusgrave (Type Musgrave )MusgraveType : Multifractal, Basis : voronoi F1 with Size 0.05ColorsAdjust/Brightness 0.467, Contrast 5.0InfluenceDiffuse .. 2014. 1. 18. 회색 석회암 조약돌 2 1. 이전에 사용된 회색 석회암에 사용된 메트리얼에 "Distorted Noise" 텍스쳐를 추가 합니다. ( DistNoise)2. Distortion: 1.0, Size 0.25 로 설정 합니다.3. Influence/Geometry에서 Wrap : 0.040 하고 나머지 Diffuse, Shading, Specular 는 설정 하지 않습니다.4. RGB to Intensity, Negative, Stencil를 선택합니다. 여기까지의 stencil 설정은 표면의 변화가 없고 다음 텍스쳐에 영향을 줍니다. 5. Type Musgrave로 텍스쳐를 추가합니다. ( Musgrave )6. Dimension 0.441, Lacunarity 2.00, Octaves 6.358, Intensity 1.660,.. 2014. 1. 14. 메트리얼과 텍스쳐 메트리얼과 텍스쳐에 관한 책을 새로 보고 있습니다.블렌더에서 물체의 재질을 실제와 같이 만드는 방법에 관한 책입니다. 아래 사이트에서 구입 가능합니다.이 카테고리의 글의 이 책을 참조 할 예정입니다.http://www.packtpub.com/blender-25-materials-and-textures-cookbook/book 2014. 1. 11. 이전 1 다음