메테리얼 에니메이션1 메테리얼 애니메이션 (Graph Editor) Graph Editor는 블렌더의 애니메이션 값들의 수식 곡선을 편집 할 수 있는 창입니다. Graph Editor 를 사용하여 추가된 키 프레임의 곡선을 변경해 보겠습니다. 이전 글에서 저장한 blender-material-02.blend 파일을 사용합니다. Mapping의 Offset Z값에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭하여 Insert Keyframes 사용하는 대신 Insert Single Keyframe을 사용합니다. 그러면 아래 그림과 같이 Z 에 대해서만 Keyframe이 적용 됩니다. Frame 100번에서 offset Z 를 -1로 설정하고 Insert Single Keyframe 를 추가 합니다. Timeline 창을 Graph Editor로 변경합니다. Graph Editor창에서 Off.. 2014. 2. 25. 이전 1 다음