메테리얼 애니메이션1 Empty 오브젝트를 이용한 메테리얼 애니메이션 메테리얼 에니메이션은 렌더링해야 결과를 볼 수 있기 때문에 Mapping Offset 값에 Add driver 를 직접 주는 것 보다 외부 오브젝트를 사용하여 에니메이션을 하는 것이 렌더링 전에 변하는 사항을 3D 뷰 창에서 확인 할 수 있기 때문에 좋습니다. 육면체 육에 구를 하나 추가 하여 녹색의 메테리얼을 추가 하였습니다. Voronoi 텍스처을 추가 합니다. 텍스처 Influence 에 Color, Normal 값을 줍니다. 구를 선택하고 Snap 기능의 Cursor to Selected 선택하여 커서를 구의 중앙으로 이동 합니다. 구의 중앙에 Empty Arrows 를 추가합니다. 텍스처의 Mapping Coordinates: 의 리스트에서 Object를 선택합니다. Object: 에 방금 추가.. 2014. 3. 3. 이전 1 다음