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Diamond pattern 를 Blender를 사용하여 만들어 보자.
먼저 실린더를 추가 하고 subsurface로 가로로 분활 하여 격자 모양을 만든다.
십자 모양으로 나누는 방법은 Edit Mode에서 Faces(Ctrl-F)에서 Poke Faces(ALT-P)를 사용 한다.
모두 선택 하고 Faces(Ctrl-F)에서 Trids to Quads(ALT-J)를 사용하여 다이아몬드 모양으로 나눈다.
다시 모두 선택 하고 Poke Face를 한다.
그리고 십자 모양의 가운데 점을 선택 하기 위해 십자 점 하나를 선택 후 Select Similar(Shift-G)에서 Amount of connection edges 를 선택 한다.
XY 평면으로 Scale(S, Shift+z)하여 선택된 점을 크게 늘린다.
위아래 면을 추가 한 후 Edge split를 사용하여 마무리 했다.
Blender 2.77a 에서 작업 했다.
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