2014  GPU 기술 컨퍼런스에서 Pixar 애니메이터가 몬스터 대학을 제작 할때 사용한 NVIDIA GPU 의 실시간 애니메이션 기능을 시현 하는 장면입니다.


* Graphics Hardware at Pixar

80s - Vector graphics machines by Evans & Sutherland

90s - Silicon Graphics (four films)

Toy Story(1995),  A Bug's Life(1998),  Toy Story 2(1999),  Monsters, Inc.(2001)

2001 to now - NVIDIA (ten films)

Finding Nemo(2003)The Incredibles(2004), Cars(2006)Ratatouille(2007), WALL-E(2008), Up(2009), Toy Story 3(2010), Cars 2(2011), Brave(2012),Monsters University(2013)


* How to make a film

Storyboards 

Layout 

Crowd Simulations 

Animation 

Final Lighting


* 몬스터 주식회사는 NVIDIA GPU의 실시간 렌더링 애니메이션을 사용하여 제작 됨.


* Real time Lighting

Physically Based Lighting

- Finite sized light sources

- Indirect Illumination

- More Consistent lighting response









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