본문 바로가기

수도꼭지3

수도꼭지 - 레이트레이스(raytrace) 레이트레이스(raytrace)기법을 사용하여 수도꼭지의 반사되는 메테리얼을 만들어 보겠습니다. 레이트레이스는 Environment Map과 다르게 실제로 빛의 반사를 계산하여 렌더링 시간이 오래 걸리지만 실제와 비슷한 반사 효과를 만들 수 있습니다. 책에서 제공한 faucet-mirror-blank.blend 파일을 사용합니다. mirror 라는 이름으로 메테리얼을 추가 하고 Mirror 탭을 체크 해 주고 값을 아래와 같이 설정 합니다. World 속성을 한번 선택 후 텍스쳐 속성을 눌러 HDR-World 라는 이름으로 배경에 HDR 이미지를 사용하여 텍스쳐를 추가 합니다.HDR 이미지는 High Dynamic Range 이미지로 아래 링크에서 받을 수 있습니다. mirror 메테리얼에 Cloud 텍스.. 2014. 6. 23.
녹슨 수도꼭지 기본 메테리얼로 old-copper라는 이름으로 산화된 구리 색, 청록색으로 추가 합니다. 부분적인 녹을 표현하기 위해 clouds 타입의 텍스쳐를 mask 이름으로 추가 합니다. Influence 탭에서 Diffuse color 와 Specular Intensity값을 변경 하고 Negative, RGB to Intensity, Stencil를 체그 합니다. 그리고 색상을 흰색으로 변경 합니다. rust-damage라는 이름의 Musgrave 타입의 텍스쳐를 추가 하였습니다. Influence 탭에서 Diffuse Color, Specular Intensity 와 Geometry Normal 값을 변경 합니다. 그리고 RGB to Intensity 와 Stencil를 체크하고 색상을 노란색으로 변경 하.. 2014. 6. 16.
수도꼭지 - Environment map Environment map texture를 사용하면 주변 배경 이미지가 수도꼭지 표면에 반사되는 효과를 만들 수 있습니다.책에서 제공하는 faucet-blank.blend 파일을 열면 아래 그림과 같이 수도꼭지가 모델링 되어 있습니다. 여기에 old copper 라는 이름으로 텍스쳐를 추가 하고 설정을 아래 그림과 같이 변경 합니다. 메테리얼 속성에서 Environment Map 타입의 Environ-map 이라는 이름으로 메테리얼을 추가 하였습니다.Environment Map 탭에서 Image File 버튼을 사용 하였고 Colors 탭에서 색상을 구리 빛으로 변경 하였습니다. 그리고 Mapping 탭에서 Coordinates를 Reflection를 사용 합니다. 다음은 Environment map에.. 2014. 6. 9.