Liberator 3D modeling 가지고 blueprint를 만들어 봤다.

blureprint 효과는 다음 동영상를 참조 하였다.



object material를 transparency 효과를 주고 rendering 효과에서는 freestyle 효과를 주었다.
바탕의 격자 무늬는 plane object를 edit 모드에서 subdivide 한다.
subdivide한 격자를 모두 선택 후 ctrl-E 에서 Mark Freestyle edges 를 선택 하여 주면 된다.



Plane object에  blueprint 렌더링 이미지를  texture image matrial 사용하여 바닥에 깔고 모델링한 liberator와 총알을 넣어 봤다.







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