건축 모델링에 벽, 창, 문 뿐만 아니라 내부에 사용되는 가구도 있어야 합니다.

특정한 모양의 가구가 아니라면 인터넷에서 구입하거나 다운 받아 사용할 수 있고  그렇지 않으면 직접 모델링 해야 합니다.

때때로 특정 가구 업체는 3D 모델을 제공하기도 하는데 DXF 나 3DS 파일 형식으로 제공 합니다.

블렌더에서는 이러한 3DS 나 DXF 뿐만 아니라 많은 외부 3D 파일 형식을 가져다 쓸 수 있습니다.


Appending Models

외부 형식이 아닌 같은 blend 파일 형식인 경우 Append(Shift+F1) 나 Link(Ctrl+Alt+O) 명령을 사용하여 파일 안에 있는 어떤 요소든 가져 올 수 있습니다. Append는 외부 blend 파일에서 현재 파일로 가져오는 기능이고, Link 기능은 링크만 걸고 현재 파일로 가져 오지는 않습니다. Link 한 경우 원본  blend 파일이 변경된 경우 링크한 파일에도 반영되지만 파일을 이동 할 때 원 파일도 같이 이동해야 합니다.

다음 이미지는 같은 블렌더 파일에서 가져올 수 있는 요소들의 리스트 입니다.




Importing Models

블렌더는 많은 외부 3D 파일 형식을 가져다 쓸 수 있습니다.

User Preference에서 지원 가능한 모든 Import-export plugin를 활성화 한 경우 File->Import 에서 아래 그림에 나와 있는 형식의 파일들을 가져도 쓸 수 있습니다.

Collada (.dae)

Motion Capture (.bvh)

Scalable Vector Graphics (.svg)

Stanford (.ply)

Stl (.stl)

3D Studio (.3ds)

Autodesk FBX (.fbx)

Wavefront (.obj)

X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)

Acclaim Skeleton File (.asf)

Acclaim Motion Capture (.amc)

Protein Data Bank (.pdb)

Graphics Lab Motion Capture (.c3d)

HiRISE DTM from PDS IMG (*.IMG)

Autocad (.dxf)

Raw Faces (.raw)

Nuke (.chan)

Lightwave Point Cache (.mdd)

MilkShape 3D (.ms3d)

MakeHuman (.mhx)

Skeleton Mesh (.psk)

Skeleton Anim (.psa)

LightWave Object (.lwo)

Image as Planes

GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt)




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by Alnilam 2014.03.06 09:55
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